viernes, 5 de julio de 2013

Hobbycon, segundo día


Segunda entrada sobre la Hobbycon

Y aquí so traigo la info del segundo día (y la tarde del primer día) de la Hobbycon , Salon friki que tinee lugar en La Coruña los días 4, 5, 6 y7 de Julio.

Tarde del Primer Día

Sección Airsoft





 Nada más entrar a la izquierda te encuentras con un stand dedicado al airsoft, donde te explican todos los tejemanejes de este entretenimiento que va un paso más allá (o dos ) de jugar a polis y cacos con pistolas de plástico de un "todo-a-un-euro".

Mirai Webzine

 Los chicos de Mirai,
con stand en la planta baja y en la segunda

 Mirai es un webzine cultural donde, como ellos mismos dicen, todo tipo de arter tiene cabida.
Los puedes encontrar en :
www.facebook.com/MiraiWebzine
twitter.com/MiraiWebzine
www.miraiwebzine.com

 A continuación os dejo un puñado de fotos de cosplays que se pudieron ver la tarde del jueves





 Aquí empieza el Segundo día

 Cosplays masculinos en el segundo día!!!!
Increible!!!



Podemos ver en las dos fotos anteriores la larga cola que se formó para acceder al recinto, si bien hoy hay menos cosplayers que ayer, ya que el jueves la entrada era gratis con cosplay.

Frikis haciendo cola

 Cantero y sus amigos jugando a un juego de cartas no coleccionables


 YFX Studio
yfxstudio@gmail.com







 Rubén Yoel Nieves Calvelo, de YFX Studio

 YFX Studio es un estudio de diseño y creación nacida en enero de 2013 (aunque sus miembros ya habian colaborado anteriormente fabricando atrezzo con actividades como la Marcha Imperial desde 2010).

YFX Studio se centra, segun palabras de Rubén, uno de sus miembros, en la creación a mediuda de todas esas cosas que no podrías conseguir de otra manera. Obviamente no son capaces de competir con empresas dedicadas a la fabricación en masa de material de atrezzo y cosplay, por lo que se centran, según ellos mismos, en la calidad y el diseño a medida .


 Magus, de soldado de la flota imperial

La Tropa Korriban tmabién tiene su stand en Hobbycon. Como interlocutor de esta asociacón que se dedica desde octubre de 2010 a reunir a los aficionados al cosplay de Star Wars me encontré (para gran sorpresa mía, y debo decir que me reconoció él cudnao le dije el nombre del blog, a Magus (algunos lo conocereis por sus artículos sobre Vampiro y Mundo de Tinieblas).

Por supuesto, no pude evirtar hacerle algunas preguntas:

-¿Qué edición de juego de rol de StarWars prefieres?
Sin duda el cla´sico StarWars de dados de seis.

-¿Cual crees que ha sido la influencia de SW en la ciencia ficción?
Más que influir sobre la ciencia ficción, ha influido prinicplamente a la hora de traer a gente a la cinecia ficción y ha servido como puerta de entrada a que la gnete explore otros mundos de ciencia ficción.

-Como experto y forero de Vampiro, ¿cómo ves la publicación del V20?
El V20 es una edición de colección, como manual (y yo tengo la edición en inglés) no posee grandes cambios respecto a la edición anterior. Podrían haber hecho algo más para diferenciarlo de las otras ediciones aprovechando el aniversario, como por ejemplo, habersacado nuevas ilustraciones, y no lo hicieron y era una oportunidad para ello.

-¿Cómo ves hoy el mundo de los juegos de rol? ¿Y el rol de ciencia ficción?
Ahora mismo el futuro es el juego on-line, de las líneas existentes actualemnte, creoq eu habrá D20 para mucho rato. El rol de ciencia ficción está en un estado malo, relamente, tuvo momentos mejores (época SW cla´sico, Shadowrun, Cyberpunk, Traveller...)


FUNTASTIC

Las chicas de Funtastic



Funtastic son un grupo de chicas que se dedican a fabricar (y vender) complementos para cosplay, tales como cotas de malla, muñequeras, etc.

Las podéis encontrar en
y en 

*-*-*

Y ahora os dejo que me voy a comer para coger fuerzas para la tarde....

Nos vemooooooossss!!!!!!!

jueves, 4 de julio de 2013

Hobbycon, Primer Día


 Empezando el día con un café...

 
 Frikis en la puerta

La Presentación

A la izquierda, Jose Luis Macía, en el centro Carlos Pastoriza,
 entrando en Los Cantones Village para la presentación de la Hobbycon.

 Carlos Partoriza durante la presentación

A las 11:00, antes de entrar siquiera al recinto de la Hobbycon, me dirigí a la presentación para los medios realizada por Carlos Partoriza junto a Jose Luis Macía, dos de los creadores de este Salón, al cual tuvo lugar en los Cantones Village, edificio anexo al Palexco, donde se celebraba el Salón.

Si una cosa nos dejó clara Carlos a los presentes es el hecho de que la Hobbycon se idea como algo dinámico,  que si bien nace con la idea de abarcar el ocio alternativo centrándose en comics, el manga, el anime, los videojuegos, el cine, la ciencia ficción no se cierran a otras posibilidades que pudieran surgir, de manera que no es un formato cerrado, pudiendo ampliarse a otras actividades en siguientes ediciones.

También nos contó que el motivo de elegir las fechas que se eligieron fue por un deseo de probarse a ellos mismo y separar en el tiempo las Hobbycon de otros salones o eventos similares que tienen lugar en la ciudad de La Coruña, como el Salón del Comic (que es en agosto).

Mini entrevista a Carlos Pastoriza:

- ¿Cómo empezaste en el rol? ¿Cuánto tiempo llevas jugando?
Empecé a los 13 años, y llevo actualmente 16 años jugando.
- ¿Cual fue el primer juego de rol al que jugaste? ¿Y al que dirigiste?
El primero fue Cyberpunk 2020, y el siguiente Vampiro: La Mascarada. Pero apra mí el mejor es D&D 3.5
Exposición  Steampunk y Entrevista a Rafel DiFerro
Tras la prsentaciónd el Salón, me dirigía  al sección de exposiciones donde me encontre con una maravillosa colección de piezas Steampunk, algunas de las cuales muestro a continuación.






 Rafael DiFerro

Aprovechando la presencia de uno de los creadores de las mismas (con el delantal de trabajo aun puesto) le disparé mi tanda habitual de preguntas:

1º-¿Cómo justificás ltu existencia?
Esas son cuestiones biológicas entre mis padres.

2º - ¿Cómo empezaste en mundo friki? ¿Y en el Steampunk?
lLevo 12 años como jugador de rol  y unos 5 en el Steampunk (señalar que Rafael es el autor del juego de rol Brumas del Alba, de temática Steampunk).
 3º -¿Cual fue el primer juego de rol al que jugaste? ¿Y al que dirigiste?
El primero fue ADD, y también fue al primero al que dirigí

¿Qué consejos daría a gente que quiera adentrarse en el Stemapunk?
Que visite muchos foros, que lea y que cree cosas propias, que no copie, siempre es mejor hacer algo propio que copiar lo de otros.


 6º ¿Cómo se siente?
Bien.
 
 Dando una vuelta por la Hobbycon

En el Salón  se pueden encontrar stands de todo tipo con una mayor concetración de comics y merchandaising (o como se diga, sobre tood este último muy centrado en el público otaku. También había puestos de comida (léase, dulces, magdalenas de esas que llaman muffins...).

 El stand de Couturel (www.couturel.blogspot.com.es)

Tanbién realicé una serie de preguntas al azar a los que se encontraban tras los stands sobre cómo veían el salón, entre ellas a las chicas de Couturel, uno de los stands situados en la segunda planta, que es la que reproduzco aquí y que creo es la que resume de mejor manera la opinión de todos ellos.

¿Cómo véis el Salon?
Está muy bien montado, y vemos bastante gente para ser la mañana del primer día, creemos que es importante que esté en el centro, ya que tiene una gran facilidad de acceso.


Me encuentro con más y más gente...

También me encontré con el colectivo NHK de Vigo que estaban preparando en el exterior un "juego de la oca otaku gigante" (esas fueron sus palabras). También tiene  pensado participar en la conferencia sobre el videojuego Touhou Proyect y todo el universo que se encuentra detrás (parece que también habrá una rpoyección de dos OVAs basadas en el citado videojuego).

Aquí os dejo algunas fotos de los que se pudo ver allí en el día de hoy.

 Zona Gaming (videojuegos, vamos)

Cosplay de Harley Quinn



El resto de la mañana la pasé charlando con Ramón Gonzalez de Krynea, que estaba presentando su juego de cartas no coleccionables Krynea Battlefield el cual esta en proceso de croudfunding en:  http://www.verkami.com/projects/5752-krynea-battlefield-juego-de-cartas

Os animo a todos a que os paseis por la página y veáis el buen trabajo de los chicos de Krynea.


Y ahora os dejo que tengo que volver para pasar a allí la tarde... chaoooooooo

martes, 2 de julio de 2013

De Kenders y Draconianos

 
 (posteado en La Frikoteca)

De Kenders y Draconianos

Buff... me ha dolido ver en el artículo de la Frikoteca (pincha el enlace del título) traducidos los apellidos de los personajes... sobre todo porque es algo que criticamos en los manuales de Reinos Olvidados, la traducción de los nombres propios... al "Alto Deviriano".

Dejando eso a un lado, y centrándonos en el artículo, comentar que yo jugué algunos módulos de la Dragonlance, pero no con pregenerados, sino con personajes propios, nuestros, no los de los libros de Weiss y Hickman. También es cierto que cuando los jugamos ya todos (creo que uno no lo había hecho, en mi caso no los libros de la Dragonlance no eran míos, sino de mi hermana... principal culpable de mi frikismo...) nos habíamos leído al menos la primera trilogía), por lo que el director de juego "hábilmente" (en ocasiones, en otras a machete) cambió algunos encuentros porque sabía que nosotros los habíamos leído.

Esas partidas las recuerdo gratamente (de hecho recuerdo que en la campaña anterior me habían fallecido tres personajes y en la de la Dragonlance empecé y acabé con el mismo...), aunque las sesiones se convirtieran a menudo en un juego del gato y el ratón entre el director de juego y nosotros, los jugadores (o tal vez fue gracias ello).

Como decía jugamos con personajes propios, y el grupo, más reducido que la "Compañía de la Lanza" de las novelas, estaba mucho más adaptado a la campaña, en parte, muy posiblemente, porque yá sabíamos lo que nos podíamos esperar, y teníamos unas cuantas ideas sobre como escapar de lo más gordo (como cierto dragón negro en un templo de Mishakal).

Recuerdo de la Krynn que lo llamábamos "el mundo de los Ojos Almendrados" por la tendencia a usar esa expresión en las novelas (si hasta había dragones con "ojos almendrados"!!!!), también es el mundo de los draconianos, monstruo que estuvo a dos pasos de ser tan icónico como los beholders o los mindflayers, y el que hizo que los minotauros pudiesen llegar a ser considerados como una raza más, en lugar de como un monstruo con un terrible sentido de la orientación y una tendencia enfermiza a quedarse encerrados en laberintos.

Creo que fue al final la culpa no es del módulo, ni del mundo (salvo excepciones injugables), sino que al final todo depende del director de juego y de los jugadores, y de la voluntad de estos por tomar un producto prefabricado y "hacerlo suyo", o simplemente jugarlo tal cual, como un videojuego.

Y más allá de kenders llamados Saltatrampas (sí, muchos los odian, yo no, creo que el esfuerzo para intentar interpretar bien un kender es algo que muchos deberían saber apreciar... al igual que el de intentar interpretar bien un malkavian... tal vez en una partida con todos malkavians... pero volvamos al tema), decía, más allá de kenders y dragones con ojos almendrados hay un mundo, un mundo para descubrir (y destruir) un mundo lleno de aventuras que sólo estarán predefinidas y cerradas si vosotros dejáis que lo estén, ¡monta un sindicato entre los draconianos!, ¡mata a Elric antes de que consiga su espada demonio! ¡Forma tu propio grupo rebelde en la galaxia para convertirte en el nuevo Emperador! ¿por qué no? todo es proponérselo.

Si dejáis que lo que otros han escrito sobre mundos y universos adquiera carácter inmutable os perderéis algunas de las mejores experiencias que una partida de rol.

Resumiendo, directores de juego, en vuestra mesa es vuestro mundo y os lo podéis f*ll*r como queráis...

Personalmente, para jugar una aventura que ya se como acaba y donde los PNJs X e Y son inmortales "porque esto es el MandM de DC y no puedes matar a Batman", yo paso... para esas partidas, DJs del mundo, no me aviséis.

*-*-*

P.D. 
Nos vemos en la Hobbycon los días 4, 5, 6 y 7 de julio.

lunes, 1 de julio de 2013

Entrevista Dracónica


Entrevista a María, presidenta de la Asociación Juvenil Draco


Este sábado 29 de junio la  Asociación Juvenil Draco y Alita Cómics invitaron a quien quisiera a compartir con ellos La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2013 (la cual comenzaba a las 20.00). Este evento celebrado a nivel nacional está inspirado en las inspirado en las Noches en Blanco dedicadas a museos, al arte, la moda y otras expresiones artísticas.

Así pues, armado con un bolígrafo y mi ya clásica lista de preguntas para entrevistas llegué a la tienda de Alita Comics de la Ronda de Nelle. No pasó mucho tiempo en llegar los organizadores, entre los caules se encotraba María, la presidenta de Draco, así que armándome con un buen bolígrafo y mi lista de preguntas, le comenté la posibilidad de realizar una entrevista para KHATHEDHRAL.

Y aquí está la Entrevista Dracónica:

1º-¿Cómo justificás la existencia de la Asociación Draco?
 Yo conocí al asociación hace como unos 3 años en la primera Expotaku que se realizó en La Coruña, aunque en ese momento ya llevaba funcionado dos o tres años. Como asociación se diferencia de otras de la ciudad en que Draco se centra más en juegos de rol y juegos de mesa.

2º - ¿Cómo empezaste en el rol? ¿Cuánto tiempo llevas jugando?
Empecé tarde, con diecisiete o dieciocho años, por medio de unos amigos.
 3º -¿Cual fue el primer juego de rol al que jugaste? ¿Y al que dirigiste?
El primero al que jugué fue DD 3.0. Nunca he dirigido juegos de rol (en mesa y dados y eso) pero sí roles en vivo tipo "cluedo". Si dirigiera algún día sería en Reinos Olvidados que es un mundo que me gusta, y seguramente en DD 3.5.

 4º ¿Cuáles son los motivos que llevana crear una asociación como Draco?
Lo principal es que una asocación te permite conseguir cosas que como individuo individuo no podrías. No es lo mismo que una petición de un local para una actvidad a una tienda o al ayuntamiento la hagan tres personas que la haga una asociación.
¿Qué consejos daría a gente que quiera montar una asociación como Draco?
Sobre todo que le ponga muchas ganas y que tenga mucho tiempo para dedicarle, porque exige mucho. Por otro lado la asociación es una gran experiencia y me ha aportado mucho.
 6º ¿Qué futuras actividades va a realizar Draco?
Lo proximo será la Hobbycon, en la que Draco colabora y estará presente con juegos de rol y de tablero (La Hobbycon se celebra del 4 al 7 de julio en el PALEXCO, Palacio de Exposiciones de La Coruña).

El 18 de julio colaboramos con la Asociación Ascoy del barrio de Labañou, y vamsoa  air a enseñar a los niños (15-16 años) las actividades que realizamos en la asociación.
En octubre son las Jornadas Galicia Rol, y por supuesto, está el Concurso de Creación de Juegos de Rol Galiciarol 2013.
¿Cómo se siente?
Bien.