viernes, 30 de octubre de 2015

Reseña Literaria - Neverwhere


Neverwhere
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Neil Gaiman
(edición de 2015)


Sábado, 17 de octubre, me despierto temprano para ser un sábado (sobre las 9 de la mañana) y casi lo primero que hago, como cada día, es comprobar los correos electrónicos y el blog. Un detalle, tal vez no importe, pero recuerdo haberme detenido un momento mirando la etiqueta "Gaimanverso" a la derecha de la pantalla... y pensar en que tal vez debería hacer una nueva entrada sobre Neil Gaiman y su obra.

Sábado, el mismo 17 de octubre, 11:00, librería friki Alita Comics (la de la Ronda, no la del Orzán), veo la nueva edición (revisada y actualizada) de Neverwhere y no puedo evitar comprarla. ¿Casualidad o sincronía?.

Datos del libro:
Título Original: Neverwhere
Autor: Neil Gaiman
Editorial: rocaeditorial
Año de publicación: Primera edición octubre 2015 (de esta versión revisada y actualizada)
Primera edición original (en inglés): 1996
Primera edición de esta versión corregida (en inglés): 2005
Contenido extra: De cómo el Marqués de Carabás recuperó su Abrigo.
Comenzado a leer el 17/10/2015
Acabado de leer el 18/10/2015

Sinopsis
"Existen otros mundos, pero están en este" Paul Éluard.

Todo puede cambiar en un momento, lo que creíamos puede dejar de ser, y abrirse un otro-mundo ante nosotros, eso es lo que le ocurre a Richard, el protagonista de la novela, de repente llega a  otro-mundo, un mundo diferente a todo lo que conoce, un mundo de mito, leyendas urbanas y magia... un mundo-gaiman.

Pero...
Se habría agradecido un mapa...

miércoles, 28 de octubre de 2015

Reseña Rolera - Demonios y Magia, un suplemento para Stormbringer


Demonios y Magia

un suplemento para Stormbringer

Este libro lo conseguí recientemente de segunda mano y está en bastante buen estado, se divide en dos partes, una primera con dos escenarios y la segunda con tres ayudas de juego.

La Isla del Hechicero (escenario)
Un viaje a una isla y descenso a un dungeon, una verisón extendida de la aventura de la Torre del Hechicero incluída en el libro básico, en la línea del tipo de aventuras que se hacían en la época.

El Circulo de Terciopelo (escenario)
Esta aventura se leja de los cánones tradicionales de aventuras... un poco... busqueda de objetos mágicos e investigación. Este módulo presenta un montón de personas no jugadores, lo que quiere decir un montón de pnjs nuevos para tus partidas!!!


Las Runas de Rathdor (ayuda)
Dos páginas que no aportan nada, intentan diversificar el sistema de magia, pero no lo consigue habrá que esperar al Grimorio de Bronce para tener un sistema de magia decente basado en runas.

Objetos mágicos originales (ayuda)
Cinoc artefactos mágicos alrededor de los cuales se pueden diseñar aventuras bastante decentes con un poquito de trabajo por parte del director de juego (otras dos páginas).


Criaturas Adicionales (ayuda)
Cinco páginas con nuevas criaturas, algunas de las cuales aparecen en las aventuras del principio del libro. Como Stormbringer nunca tuvo un suplemento de criaturas/bestiario, pues un puñado de nuevos bichos nunca vienen mal.

*-*-*

Reseña en el blog Mundos Inconclusos

lunes, 26 de octubre de 2015

Samhain




SAMHAIN / SAMAÍN

(31 de octubre: Hemisferio Norte / 1 de mayo: Hemisferio Sur)



 
Significado en la Wicca
Ésta es una de las fiestas más importantes del Año, trata sobre el principio fundamental del cambio a través de la muerte del Dios Astado, quien voluntariamente se ha preparado para morir e iniciar su viaje hacia el inframundo, donde recogerá a todas las almas para que él pueda finalmente renacer en Yule, y las almas puedan iniciar su ascenso hacia la Diosa. Se asocia con la preparación necesaria para la llegada de la estación fría, ya que se encuentra entre el otoño y el invierno.

Samhain: 31 de octubre (Halloween, Víspera de All Hallows, Calan Gaeaf, Samaín). Marca el inicio del año nuevo celta, se abren las puertas a mundos paralelos y el periodo de introspección. Hay un paralelismo con lo que sucede afuera; el sol pierde fuerza, hay menos luz y los ritmos de crecimiento de la naturaleza son más lentos.

Es una ocasión donde las leyes mundanas del tiempo y el espacio están temporalmente suspendidas y la barrera entre los mundos desaparece. Comunicarse con antecesores y amores fallecidos es fácil para este tiempo.

También es un momento de reflexión, sobre el año que termina y el año que comienza.

Qué es Samhain:
Samhain es uno de los Sabbats Mayores y marca el inicio y fin del año. Es parte de las Fiestas del Fuego que son ceremonias asociadas con la siembra, cosecha y la caza; las cuales son celebradas en la Tradición de la Wicca y en otras tradiciones paganas y neopaganas.

Prácticas de Samhain:
-Dejar comida a los ancestros: Originalmente la "Fiesta de los Muertos" era celebrada en países célticos dejando comida ofrecidas en los altares o en la entrada de las puertas para "los curiosos muertos". Se ponían más sillas en las mesas y alrededor de las chimeneas para los invitados invisibles. Así mismo, también se dejaban en las aceras y en los caminos para los espíritus perdidos o que no tenían descendientes.
-Guías para los que se han ido: Simples velas eran encendidas y dejadas en las ventanas para ayudar a guiar a los espíritus de antecesores y de los amados al hogar.
-Dejar ofrendas, comida o regalos para la “buena gente”.

Trabajos de Samhain:
Debido a que esta fecha está relacionada con la muerte, la transmutación y el cambio; se considera que en esta noche los velos entre planos de existencia son más delgados, ya sea con plano de los muertos (siendo posible que los antepasados, seres queridos y amigos que han pasado a la otra vida, puedan retornar) como el de las hadas (pudiendo los seres feéricos y los espíritus elementales caminar libremente por el plano de los hombres).

Por ello Samhain es el momento perfecto para trabajar la adivinación y las invocaciones de los muertos.


¿De donde viene lo de la calabaza?
Una leyenda que fue asociada con Samhain es la de Jack O´Latern, nombre que se puede traducir como “Juan el de la Linterna”, un individuo que rechazó a Morrigan, una de las más importante diosas celtas, tres veces, y ésta por despecho le negó la entrada en el otro mundo, entregándole na vela, y advirtiéndole que cuando la llama de la vela se apagara el moriría.

El asustado hombre se dedicó a vagar por el mundo con su vela en la mano (al estilo de la Santa Compaña), pero empezó a llover, y para proteger la llama de la vela de la lluvia vació un nabo y la puso dentro.

Tradicionalmente en Irlanda se usaban nabos vaciados para poner en su interior velas en recuerdo de dicha leyenda, pero cuando los emigrantes irlandeses llegaron a América substituyeron los nabos por calabazas (parece ser que los nabos americanos son de menor tamaño que los nabos celtas).

viernes, 23 de octubre de 2015

Sobre la cancelación de la Tenebraecon 2015


Crónica de una muerte anunciada...
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Sobre la cancelación de la Tenebraecon 2015


Tras leer la entrada de donde se anuncia la cancelación de las TenebraeCon 2015 (AQUÍ) y ver el video explicativo de los precios subido por Biblioteca Oscura hace un mes (ACÁ) me he quedado un poco... asombrado por decir poco.

Vaya por delante mi apoyo y animo a Biblioteca Oscura, no quiero que ésto se considere como un ataque hacia ellos, sino más bien como una crítica constructiva.

Este verano asistí a la Hobbycon de La Coruña, 4 días por unos 15 euros (no recuerdo la cantidad exactamente), creo que fue, y este fin de semana pagaré 8 euros por una entrada de dos días para la Cificon (una feria de ciencia ficción) que se va a celebrar en la misma ciudad. Cada año se celebran no menos de 10 eventos, salones, ferias frikis y jornadas en todo el territorio nacional, y no creo que nadie sea tan idiota de celebrar una de estas perdiendo 10000 euros como dicen los organizadores de la TenebraeCon que iban a hacer ellos.

Puedo ver una serie de fallos o mejor dicho, consideraciones a tener en cuenta, a la hora de organizar el evento, sobre todo a la hora de controlar los costes, que he agrupado bajo el nombre Las 7 Tradiciones de los Eventos Frikis y que paso a enumerar a continuación:

1º Elegir un Hotel de 4 estrellas como lugar del evento. 
¿No hay polideportivos, pabellones, lugares para realizar convenciones? Se de jornadas organizadas en pabellones deportivos de colegios, locales municipales (la propia Cificon de la que os comentaba se celebra en el Recinto Ferial Expocoruña).

2º Gastos de iluminación y escenario. 
Dicen que suman más de 36000 euros, el DOBLE de lo que cuesta contratar una actuación en verano de la Orquesta Panorama (o eso se dice en esta noticia). Y ojito, que la Panorama es una de las orquestas de más renombre de Galicia, con más seguidores que Bisbal y la Pantoja juntos.

3º El IVA (y el venía).
Esto es de "Primero de Eventos", si cada vez que alguien organiza un evento (del que no espera sacar pasta) lo hace a través de una entidad sin animo de lucro (asociación cultural, fundación...), por algo será (aunque luego este detrás la empresa que realmente organiza como entidad colaboradora o patrocinador o como quieras ponerlo). Este tipo de entidades tal vez ahora no tengan ya las exenciones de impuestos que en años anteriores tuvieron, pero es más fácil para ellas conseguir ayudas, apoyos de las administraciones (como locales para celebrar eventos...) y toda una serie de prerrogativas que una empresa privada (S.A, S.L., S.lo-que-sea) le es más difícil , por no decir imposible obtener.

4º Madrid es Grande y Caro.
Otra opción para abaratar costes es hacerlo fuera de la Villa de Madrid, Opciones hay unas cuantas: Alcorcón, Leganés, Getafe, Móstoles, Fuenlabrada, Coslada, Alcobendas, Pozuelo de Alarcón, Tres Cantos, Rivas-Vacia Madrid...

5º Desglosar los precios
En lugar de hacer una entrada única que englobe TODO, se podría hacer una entrada base a la cual se la añadirían cosas como las partidas de rol en vivo (solo pagas si vas a jugar a una partida). Sí, al gente que realmente sólo le interesan las conferencias pues no siente que le están acuchillando el bolsillo de forma traicionera.

6º Ponentes
No se quienes eran los ponentes elegidos, ni las charlas que se iban a dar, pero cuando he leído en la página de la Tenebraecon cosas como "viajes de avión" me entraron sudores fríos. ¿Realmente hace falta que los ponentes sean de tal categoría? ¿No sería mejor buscar ponentes en España (y países cercanos) que puedan traer conferencias que también pueden ser interesantes?.

Tal vez en este punto me equivoque, por lo que me gustaría platear un punto 6 alternativo

6ºBis El inapropiado soborno al director de juego
Esto me rompió en cuanto lo oí, todas las entradas incluían participación en partidas, etc... pero había una serie de extras que te garantizaban cosas como personajes más poderosos y extras en las partidas. Señores organizadores de eventos en general y partidas de rol en vivo en particular, ¿cómo os sentiríais si en vuestra partida semanal o mensual, el director de juego diera px adicionales, o una espada mágica o el doble de puntos de Destino a alguien por ser su pareja?, pues mal, imagino, ¿y por pagarle el menú merienda del bar en el que jugáis?, pues me imagino que también mal, o peor incluso, porque si en el caso de "la novia del director de juego", la culpa es del director de juego que está "encoñao", en el segundo la consideración de culpable la tiene tanto el que paga como el que recibe el soborno. Y, pagar para tener un personaje mejor, es un soborno, ya sea en una partida e rol de mesa en una bar de barrio o en un evento con pretensiones de ámbito nacional o internacional.

Por eso dejé de jugar a Magic, porque si pagabas lo suficiente, podías conseguir mejores cartas, y con esas mejores cartas ganar partidas y torneos. ¿Alguien compraría un juego de rol donde los personajes vinieran ya pregenerados pero hubiera que comprarlos a parte, y los personajes mejores (con más poderes, mejores habilidades, etc...) fueran más caros que el resto?
7º Aprovechar las sinergias
El año pasado se publicó el V20 (Vampiro 20 Aniversario) en castellano, y hubo una fiesta/evento con el tema del V20, se integro la entrada como parte de los extras disponibles en el mecenazgo del V20, etc.
Este año se publica Hombre Lobo 20 Aniversario, y en lugar de aprovechar las sinergias derivadas del mecenazgo (tal vez incluyendo a los vampiros en plan "Bajo una Luna Ensangrentada") Biblioteca Oscura decidió tirar para adelante con Vampiro, a pesar que que mucha gente preguntó si iba hacerse un evento similar al del V20 con Hombre Lobo. Un consejo, si 200 mecenas de HL20 preguntan por un evento para HL20, son 200 clientes casi seguros de un evento de ese tipo.


miércoles, 21 de octubre de 2015

Listado de Publicaciones de Eclipse Phase


¿Qué se ha publicado para Eclipse Phase?

Con el anuncio de EDGE sobre la publicación de Eclipse Phase en castellano (noticia AQUÍ), ahygente que ha pedido información sobre el material ya existente en inglés para el juego, así que voy a poner aquí una lista...

Manual Básico
 

Pantalla
 

Sunward
Manual donde se describe el sistema solar interno, las colonias, estaciones espaciales, nuevos tipos de morphs, todo lo necesario para ambientar partidas en esa parte del sistema solar.


Rimward
Manual donde se describe el sistema solar externo, las colonias, estaciones espaciales, nuevos tipos de morphs, todo lo necesario para ambientar partidas más allá del cinturón de asteroides.

 














Gatecrashing
Guía para la exploración de exoplanetas, vía las Puertas Pandora, así como la historia de las Puertas y las descripciones de un puñado de exoplanetas.



Panopticon
La "Guía del Director de Juego" para Eclipse Phase.


Transhuman
La "Guía del Jugador" para Eclipse Phase. Nuevos trasfondos, más alternativas para la creación de personajes y un buen puñado de consejos para los nuevos "jinetes de mophs".


Morph Recognition Guide
"Guía de Reconocimiento de Morphs", todos los morphs presentados en libros anteriores reunidos en un solo libro.


Firewall
(transmisión interferida en origen...)

 

NPC File 1: Prime
30 Personajes No Jugadores preparados para ser utilizados.


The Stars Our Destination
Un bun puñado de información sobre la facción Scum.


Zone Stalkers
Marte, Perímetro de Seguridad, dentro están las ruinas de los Titanes... ¿te atreves a investigar?


lunes, 19 de octubre de 2015

ANUNCIO - CIFICON CORUÑA 2015


CIFICON CORUÑA 2015

24 y 25 de Octubre
en el recinto ferial EXPOCORUÑA



facebook de contacto


PROGRAMA DE ACTIVIDADES CIFICON A CORUÑA 2015

Sábado 24 de Octubre

Salón de Actos

11:00 - Mesa Redonda: Cine de ciencia ficción desde los años 70 (modera: Belén Ferreira)

12:00 - Presentación de Infernorama (a cargo de Ángel Luis Sucasas y Francisco Miguel Espinosa)

13:00 - Conferencia: Las especies en Star Trek (a cargo de Javier de Miguel Sánchez del Club Star Trek Cochrane Madrid)

15:00 - Presentación de As Aventuras de Margaret White seguida de mesa redonda sobre el Steampunk (a cargo de Manuel Moledo y David Fajardo)

16:00 - Presentación de Zombi D'or: Ciudad de Vacaciones (a cargo de Fernando Polanco)

17:00 - Charla: El cine de ciencia ficción en España (a cargo de Alberto Bellido, Dioni Arroyo y Mónica de la Iglesia)

18:00 - Concurso de Cosplay

20:00 - Taller Teórico: Guión cinematográfico de ciencia ficción (a cargo de Fernando Polanco)
Zona de Actividades

11:00 a 14:00 y 16:00 a 20:00 - Taller: Haz tu propia M-3 Predator de Mass Effect (montaje) (Phoenix Cosplay)

11:00 a 14:00 y 16:00 a 20:00 - Torneo de X-Wing (Terra Lúdica)

12:00 - Concurso Nerf: La venganza de los casacas rojas de Star Trek (Club Star Trek Cochrane Madrid)

13:00 - Trivial: Star Trek

15:00 - Taller de edición fotográfica de cosplay (a cargo de Florencia Sofen)

16:00 - Academia Jedi (Orden 66) *actividad infantil

16:00 a 20:00 - Photocall Cosplay (a cargo de Diegomez Fotógrafos)

17:00 - Concurso Nerf: La venganza de los casacas rojas de Star Trek (Club Star Trek Cochrane Madrid)

17:00 - Taller de máscaras de ciencia ficción con pepakura

18:00 - Ginkana Blade Runner: Encuentra al replicante

19:00 - Softcombat de Star Wars

Zona de Videojuegos

Durante todo el día freeplay de PS2: Star Wars Battlefront 2 | PS3: Alien Isolation, BioShock 3: Infinite, Call of Duty: Black Ops 2, Doctor Who: The Eternity Clock, Doom 3, Mortal Kombat vs DC, Resident Evil 6, Unreal Tournament 3 | Xbox360: Aliens Colonial Marines Limited, Aliens vs Predator, Call of Duty: Ghosts, Half-Life 2, Halo Reach, Mass Effect, Portal, Team Fortress

11:00 - Torneo de Metroid Prime (GameCube)

13:00 - Torneo de Unreal Tournament 3 (PS3)

15:00 - Torneo de Star Wars Battlefront 2 (PS2)

17:00 - Torneo de Call of Duty: Black Ops 2 Modo Zombies (PS3)

19:00 - Torneo de Resident Evil 6 (PS3)
Domingo 25 de Octubre

Salón de Actos

10:00 - Concurso de Relato Corto: Apertura de lectura pública de los relatos presentados a concurso.

11:00 - Presentación literaria por determinar

12:00 - Presentación de Star Wars episodio VII alternativo: La nueva república (a cargo de Ángel Luis Sucasas y Francisco Miguel Espinosa)

13:00 - Mesa Redonda: La ciencia ficción en los videojuegos (modera: Alex Méndez)

14:00 - Presentación de Metanoia (a cargo de Dioni Arroyo y Mónica de la Iglesia)

15:00 - Presentación literaria por determinar

16:00 - Presentación de 1900: Orígenes (a cargo de Rafael Ruiz-Dávila y Florencia Sofen)

17:00 - Masterclass de Guión: Cómo ser guionista en España (a cargo de Rafael Ruiz-Dávila)

18:00 - Charla/Proyección/Homenaje: 30 aniversario de Regreso al Futuro (modera: Eliseo Durán)
Zona de Actividades

11:00 a 14:00 y 16:00 a 20:00 - Taller: Haz tu propia M-3 Predator de Mass Effect (pintado) (Phoenix Cosplay)

12:00 - Concurso Nerf: La venganza de los casacas rojas de Star Trek (Club Star Trek Cochrane Madrid)

13:00 - Trivial: Regreso al Futuro

15:00 - Ginkana: Doctor Who

16:00 - Torneo de Magic the Gathering formato modern (Terra Lúdica)

16:00 a 20:00 - Photocall Cosplay (a cargo de Diegomez Fotógrafos)

17:00 - Trivial: Star Wars

18:00 - Academia Jedi (Orden 66) *actividad infantil

19:00 - Trivial: Doctor Who

Zona de Videojuegos

Durante todo el día freeplay de PS2: Star Wars Battlefront 2 | PS3: Alien Isolation, BioShock 3: Infinite, Call of Duty: Black Ops 2, Doctor Who: The Eternity Clock, Doom 3, Mortal Kombat vs DC, Resident Evil 6, Unreal Tournament 3 | Xbox360: Aliens Colonial Marines Limited, Aliens vs Predator, Call of Duty: Ghosts, Half-Life 2, Halo Reach, Mass Effect, Portal, Team Fortress

11:00 - Torneo de Halo Reach (Xbox360)

13:00 - Torneo de Call of Duty: Ghosts (Xbox360)

15:00 - Torneo de Mortal Kombat vs DC (PS3)

17:00 - Torneo de Aliens vs Predator (Xbox360)


EXPOSICIONES

- 30 aniversario de Regreso al Futuro (por cortesía de XL Cars)

- Lego Star Wars y Lego Indiana Jones (por cortesía de Juega Bien)

- Miniaturas de Infinity (por cortesía de Terra Lúdica)

- Photocall solidario de Star Wars: El trono del emperador (a cargo de Orden 66)

- Prótesis para efectos especiales (por cortesía de Inside FX)

- Réplicas de cine de ciencia ficción (por cortesía de Mordor Props)

- Ropa y complementos Steampunk (por cortesía de Steamretro)

- Star Wars (por cortesía de Orden 66)