Panther PNT-10K2
reelaboracion y traducción de material de Sarna.net
Type/Model: Panther PNT-10K2
Tech: Inner Sphere / 3050
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 35 tons
Chassis: Alshain 560-Carrier Endo Steel
Power
Plant: 140 Hermes Fusion
Walking
Speed: 43,2 km/h
Maximum
Speed: 64,8 km/h
Jump
Jets: 4 Lexington Ltd. Lifters
Standard Jump Jets
Jump
Capacity: 120 meters
Armor
Type: Maximillian 42 Standard
Armament:
1 Lord's Light 2 ER PPC
2 SRM 4s
Manufacturer: Alshain Weapons, Gorton, Kingsley, and Thorpe
Enterprises
Location:
Krenice (Alshain), Satalice (GK&T)
Communications
System: Sipher CommCon SCU-4
Targeting
& Tracking System: Cat's Eyes
Observaciones
Producido
solo por Alshain Weapons y su empresa matriz, Gorton, Kingsley, y Thorpe
Enterprises, el Panther ha sido el mech ligero preeminente para la Casa Kurita
a lo largo de las Guerras de Sucesión. Con la fábrica de Nueva Oslo cayendo
dentro de las fronteras de la República Libre de Rasalhague, ahora también
juega una parte importante en el nuevo KungsArme, especialmente los regimientos
de Húsares.
Hace diez
años el Panther se producía sólo dos planetas, Nueva Oslo y Jarett, pero ahora
ambos han caído en manos de los Clanes. Con la nueva planta de Nueva Oslo
desmontada y la de Jarett desmantelada antes de perderse ante los clanes, la
producción de Panthers se redujo drásticamente.
Alshain
Weapons ya tenía planes para construir otra fábrica en Krenice, pero la
invasión de los clanes aceleró esos planes. La disponibilidad de la tecnología
de la Liga Estelar le ha dado a Gorton, Kingsley, y Thorpe la oportunidad de
hacer algo mejor en su fábrica reconstruida en Satalice. Aunque el Panther ya
estaba bien armado y blindado, GK & T ha planeado mejorar ambos sistemas de
armas, además de reforzar la defensa del mech. El uso de la estructura interna
de Endo Acero ahorra suficiente peso para permitir los otros cambios.
El PNT-10K
Panther fue la primera actualización de alta tecnología del modelo 9R
presentado por Wakazashi Enterprises. El chasis se reconstruyó con Endo Acero,
liberando suficiente peso como para agregar un sistema de control de fuego
Artemis IV al lanzador de misiles de largo alcance, así como también actualizar
el CPPC a un modelo Lord's Light 2 CPP de Alcance Extendido.
La nueva
variante PNT-10K2 conserva el CPP AE del PNT-10K y elimina el Artemis IV, así
como un radiador. A cambio, los radiadores restantes se han actualizado a
versiones dobles, aliviando los problemas de calor que afectan a los 10K,
mientras que se ha agregado un SRM-4 adicional, mejorando la pegada a corto alcance.
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Type/Model: Panther PNT-10K2
Mass: 35 tons
Equipment: Crits
Mass
Int.
Struct.: 58 pts Endo Steel 14 2,00
Endo Steel
Location:
1 HD
8 LA
4 RA
1 LT
Engine: 140
6 5,00
Walking MP:
4
Running MP:
6
Jumping MP:
4
Heat
Sinks: 12 Double [24] 21
2,00
(Heat Sink Loc: 3 LT, 4 RT)
Gyro: 4
2,00
Cockpit,
Life Supt., Sensors:
5 3,00
Actuators:
L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16
,00
Armor
Factor: 104 pts Standard 0 6,50
Internal Armor
Structure Value
Head: 3
9
Center Torso: 11 14
Center Torso (Rear): 7
L/R Side Torso: 8 10/10
L/R Side Torso (Rear): 5/5
L/R Arm: 6 10/10
L/R Leg: 8
12/12
Weapons and
Equipment Loc Heat
Ammo Crits Mass
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1 ER
PPC RA
15 -
3 7,00
2 SRM
4s CT
6 25
3
5,00
(Ammo Locations: 1 LT)
CASE
Equipment: LT
1 0,50
4 Standard
Jump Jets: 4
2,00
(Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
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TOTALS: 21
77
35,00
Crits &
Tons Left: 1
0,00
Calculated
Factors:
Total
Cost: 2.915.010 C-Bills
Battle
Value: 888
Cost per
BV: 3.282,67
Weapon
Value: 575 / 575 (Ratio = ,65 / ,65)
Damage
Factors: SRDmg = 18; MRDmg = 8;
LRDmg = 4
BattleForce2: MP: 4J,
Armor/Structure: 3/3
Damage PB/M/L: 3/2/1, Overheat: 0
Class: ML; Point Value: 9
Variantes
Está bajo estudio la posibilidad de añadir una Computadora de Disparo reduciendo el CPP AE a un Láser Pesado AE, si bien el peso y el precio de la Computadora hace que no compense su instalación para ser utilizada por una sola arma.
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