sábado, 17 de marzo de 2018

Criatura SRD5 - Erizofante


Erizofante

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Erizofante
Bestia Enorme, no alineada

Su cuerpo es de un tamaño similar al de un elefante asiático erizado de púas como un puercoespín. Posee una cabeza alargada en la que destaca el tubo o trompa que forma la prolongación de la boca. Su forma de caza es pasar por encima de su objetivo aplástandole hasta la muerte y desgarrándole con sus púas en el proceso para a continuación usar su trompa para absorver los trozos triturados de su víctima. Además cuenta con patas terminadas en garras afiladas con las que se ayuda para destrozar a sus presas.

Clase de Armadura: 11 (armadura natural)

Puntos de golpe: 45 (6d10+12)
Velocidad: 40 pies

FUE 21 (+5) 
DES 9 (–1)
CON 16 (+3)
INT 3 (–4)
SAB 11 (+0)
CAR 6 (–2)

Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: -
Desafío: 4 (1100 PX)

Acciones:

Piel punzante: Al principio de cada uno de sus turnos, el erizofante inflige 5 (1d10) puntos de daño perforante a cualquier criatura que se encuentre adyacente a él.

Carga arrolladora: Si el erizofante se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque en el mismo turno, el objetivo recibe 9 (2d8) puntos de daño contundente adicional. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 para no quedar tumbado.

Pisotear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 22 (3d10+6) puntos de daño contundente.

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