De Rolis Piraticam
Esta entrada es una respuesta a:
Arrr!!! Luchar contra la piratería... que útil.
publicado en el blog DOS MARACAS DE DIEZ...
cuanto tiempo sin poner un título en latín...
Una cosa que se está viendo hoy en día en el mundo de la industria de los juegos es que estos están tendiendo hacia formatos "de dificil copia" o "cuya copia física sale más cara que el original", lo que concretando toma dos formas por norma general (puede haber más):
-Libros en cajas, con materiales complementarios (mapas, figuritas de madera, lapices, dados, vamos, como al principio de la historia del rol).
-Libros a todo color y ediciones deluxe: fotocopiar a todo color es caro... y fotocopiar libros de 500 páginas a todo color más.
Desgraciadamente ninguno de estos métodos reduce la piratería, es más aumentan el coste del producto lo que lleva a más piratería, porque, entendámoslo todos, la gente se descarga contenidos que no puede pagar, seguro que si todos los gamers tuvieran la pasta del sultán de Brunei no habría árboles en el Amazonas suficientes para imprimir las cantidades de Vampiros 20 aniversarios, Numeneras, Ptoluses y demás rompe-estanterías de lujo que se estarían vendiendo.
Y al final es una cuestión de dinero... de bajar el precio de los juegos... yo hace tiempo que clasifico los juegos en tres grandes grupos o categorías según el precio de venta al público (y aquí hablo del formato físico, los pdf están bien para hacerte una idea, pero ¿qué prefieres, una noche con Sasha Grey o con una foto de Sasha Grey?)
La foto de Sasha Grey
Pues para muchos jugadores de rol es más o menos lo mismo, no nos vale verlo en una pantalla, los más puristas incluso no sonsideramos que los "videojuegos RPG" sean realmente juegos de rol, sino una especie de equivalente masturbatorio a la "orgía grupal" que puede llegar a ser una partida de mesa, patatas fritas y cervezas.
Y me desvío del tema..., hablaba de los 3 grandes grupos en los que divido los juegos de rol:
-Gama Baja: De hasta 14,50 euros.
-Gama Media: De entre 14.51 hasta 30.99 euros.
-Gama Alta: Desde 31 euros en adelante.
Y que conste que hay una subdivisión en la gama alta en otras tres:
-Alta Aceptable: de 31 a 49,99 euros.
-Alta Viciosa: de 50 a 69.99 euros.
-"¿Estamos locos o qué?": A partir de 70 euros.
Ojo, todos los precios son los referidos al manual básico (o manuales, si se consideran básicos más de uno). ¿A que no adivináis a que categoría pertenece 4ª edición de D&D?... pues eso.
Ahora, analicemos algunos ejemplos de lo que hay por ahí a la venta en la gama de "juegos despiezados", esto es juegos que como te van a clavar lo que no está escrito por ello, te los venden por partes como si fuera una maqueta por entregas de las que hay después de las navidades en los quioscos de forma que te parezca que no es estan caro:
-Un juego que se vende en tres cajas separadas... Edad de los Dragones creo que se llama, a 39.99 euretes cada una... voy sumando... Total 119,97€ (cuando se acabe de publicar, que falta una caja y estimo que la progresión irá aumentando como pasó de la caja 1 a la caja 2).
-Warhammer tercera edición, esta es fácil: Guía del jugador 44,95€, Cofre del Jugador 39.95€, Guía del Director de Juego 34.95€, Cofre del Director de Juego 29.95€, Guía de Criaturas 24.95€, Cubil de Criaturas 39.95€... sus vais cagar... Total 214.70€ eso sí, todo son materiales básicos del juego, sin los cuales la experiencia del juego no es la misma...
Y ahora para hacer más dificil la copia se dedican a usar dados rarunos, para que al menos aunque seais una panda de desconsiderdos piratas del rol no podáis jugar a la ultimísima edición de la Guarra de las Galaxias sin dejaros unos euretes en los dados.
A ver si algún día las editoriales se dan cuenta de que no queremos libros gratis en digital, sino libros físicos más baratos. Porque no conozco ningún rolero que se precie de serlo que deje pasar una oferta de un libro de rol que aun no posee en formato físico sólo porque ya lo tiene en formato digital.
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Y tras esto, que cada uno entienda lo que quiera y opine lo que le de la gana.