lunes, 14 de diciembre de 2015

Reseña Rolera - Juego de Rol del Capitán Alatriste


El Capitán Alatriste
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Juego de rol



Adquirido de segunda mano por 12 dineros europeos en un local de los de venta y empeños, adonde los desafortunados acuden a vender sus bienes y los afortunados a comprarlos.

Publicado en el año del señor de 2002 por la editorial barcelonesa Devir, obra del escriba Ricard Ibañez Ortí, y del miniaturista Joan Mundet. Cuenta el libro con un prólogo del académico de la lengua Arturo Perez-Reverte, y basado en el universo creado y descrito por éste en sus libros sobre el citado Alatriste, soldado español de los Tercios que fueron en sus tiempos la unidad militar más temida de toda Europa y parte de la morería.

El volumen consta de tapas recias y 272 páginas con arte interior y exterior a color. Dicho libro es, a la vez un juego y una lección de historia de ésta nuestra España, la del siglo XVII y los tercios de Flandes, que bien necesaria es en los tiempos que corren, de los tiempos donde españoles de todo lugar, vascos, castellanos, catalanes, valencianos e incluso españoles de Italia y Portugal, se enfrentaban juntos y con orgullo español a quien se les pusiese delante.

El sistema de juego contenido en este volumen es idóneo para aquellos que quieran introducirse en el mundo de los juegos de los roles, consintiendo la tirada básica en arrojar tres dados de los de toda la vida, sumar los resultados y comparar con un valor predeterminado, debiendo obtenerse número igual o menor al citado valor (siendo el total máximo de tres dados 18, es menester para jugar a este juego saber contar bien, al menos hasta 20, sin usar manos y pies).

Consta el volumen de cuatro capítulos, divididos en secciones, a saber:
-De los principios básicos del juego: donde se le explica al desconocedor, en qué consisten los juegos de roles y como emplearse en este entretenimiento.

-De los personajes y las aventuras: donde se explican las reglas del juego, y todo lo que uno debe saber para empezar a jugar.

-Del narrador del juego: Donde habla de la figura de árbitro del juego, así como de la España del S.VII en donde se ambienta este juego de roles.

-De gente de fama y cosas necesarias (aprendices): Donde describe a personajes de la época, (y otros extraídos de las citadas novelas de maese Pérez-Reverte) de los dineros y los cambios, de los aperos y utillajes, y otros menesteres más propios de judíos y de contables flamencos que de cristianos viejos.

lunes, 7 de diciembre de 2015

Noticias de Hervea #3 - Enteku 3471


NOTICIAS DE HERVEA
#3
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Enteku 3471

(las noticias han sido traducidas del idioma qatariano para su mejor comprensión)


La APH2 contra la Baronía de Hassel
(NdH #3 Sección: Federación)
A tenor de la noticia publicada en A.D.E.G. (http://edsombra.com/sotano/index.asp?id=13574) sobre la retención de un carguero en Irum en el pasado mes de Lopeku, varias voces críticas se han alzado contra la Baronía de Hassel.

De entre todas estas voces tal vez destaca la iniciativa anunciada por la Asociación de Productoras de Holovisión de Hervea (APH2), entre cuyos asociados se encuentran los creadores de las 5 últimas grandes series de Holovisión de los últimos años. La APH2 ha anunciado la suspensión temporal de sus programas y series estrella para los operadores de la Baronía de Hassel, y citamos textualmente: "al no poder garantizar la seguridad de nuestros transportes a la Baronía de Hassel".

Ante este anuncio el colectivo de aficionados a la veterana serie de holovisión "Sr. Alguien" (quienes se denominan a sí mismos como "Alguienistas") ya ha anunciado protestas para que continúen las emisiones de su serie preferida.

*-*-*



Estreno de la 34ª Temporada de "Mr. Alguien"
(NdH #3 Sección: Cultura)

La SHH (Sociedad de Holodifusión de Hervea) ha anunciado el próximo estreno de su serie más veterana. Entre los adelantos comunicados se incluye la incorporación un nuevo acompañante para el protagonista, algo muy esperado dado el poco seguimiento que tiene entre los seguidores de la serie Jenna, la actual acompañante de Mr. Alguien.

"Mr. Alguien" es una serie muestra las aventuras de un miembro de la ficticia especie de los Amos del Espacio-tiempo conocido como Mr. Alguien, que explora el universo a bordo de una nave espacial con conciencia propia capaz de viajar a través del tiempo y el espacio que por fuera parece un retrete portátil de obra amarillo.

viernes, 4 de diciembre de 2015

Diferencias entre Disruptor y Phaser



Disruptor vs Phaser

Los pahseres y disruptores son cosas diferentes, usan tecnologías diferentes, hasta el punto que por el rastro que dejan tras ser disparados es posible reconocer no sólo el arma usada, sino quién fabricó dicha arma (romulanos, klingons...).

Los disruptores proyectan un haz de antiprotones que aniquilan la materia objetivo (efecto materia vs antimateria). El efecto del haz del disruptor se concentra en la zona impactada, pudiendo causar en ocasiones agujeros que traspasan de parte a parte el objetivo.

Los phasers proyecta un haz de "fotones en fase", es decir, fotones modulados y concentrados de una manera determinada, que poseen mayor energía que los fotones no modulados. Los fotones en fase proyectados por el phaser golpean el objetivo, difundiendo su energía a través de su masa. Este efecto de difusión es inherentemente más seguro que el efecto de la interrupción generada por los disruptores.

Otra diferencia es que el haz phaser puede ser modulado, pudiendo usarse una misma arma como aturdidora o como arma letal. Así mismo también se sabe que puede sobrecargarse, convirtiendo el arma de mano en un explosivo de cierta potencia. Ésto no ocurre en el caso del disruptor.

miércoles, 2 de diciembre de 2015

La Qabalah desde Otro Punto de vista


La Qabalah Que No Duerme
(o Cábala Des-velada)

La Qabalah es una disciplina y escuela de pensamiento esotérico relacionada con la religión judaica, que tiene su máxima representación el Árbol Sephirótico, también llamado Árbol de la Vida, que está compuesto por una serie de Esferas, denominadas Sephirot y los senderos que los unen. Tradicionalmente se enitnede que el Árbol de Sephirótico comienza en Malkut (el Reino) y termina en Kether (la Corona). Hasta aquí todo bien...

Pero, y hay un "pero" muy gordo, en la mitología judaica hay otro Árbol de la Vida, que se encontraba en el Jardín del Eden, y junto éste había otro Árbol (con mayúscula) el Árbol del Conocimiento del Bien y del Mal, o Árbol de la Ciencia, y fue por comer del fruto de éste último que Adan y Eva pudieron ver la realidad que les rodeaba y fueron por ello expulsados del Eden.

Entonces, volvemos atrás, la Qabalah pretende ascender el camino del Árbol de la Vida, desde Malkut hasta Kether, es decir, trepar por él. Y aquí nos encontramos con Darwin. La diferencia (en teoría) entre el hombre y los animales es la ciencia, al usar los medios de la Cábala para ascender por el Árbol de la Vida, realmente lo que estamos haciendo es deshacer el proceso evolutivo, ya que fue el hecho de bajar de un árbol lo que "dio comienzo" a la evolución humana.

Los dos Árboles...

Así que el Camino de la Ciencia no se centra en el Árbol de la Vida, sino en el Árbol del Conocimiento, también llamado Árbol Qliphóthico. Así cruzando la Séphira Fantasma Daath llegamos ante este Árbol. El trabajo con el Árbol Qliphótico es de objetivo diferente al del Sephitórico, pues si con el Spehirótico se pretende (según teorías tradicionales sobre la cábala) unirse a la divinidad, por contra el objetivo último del trabajo con el Árbol del Conocimiento es convertirse en una divinidad.