miércoles, 23 de agosto de 2017

Desvaríos sobre Publicaciones Roleras


Pensamientos sobre la publicación de juegos de rol en España

Antes había un puñado de juegos de rol publicados en España, cada uno con sus suplementos, y podías jugar durante años a un juego en concreto añadiendo algo nuevo sacado de un suplemento cada poco.

Ahora ahí muchos más juegos, pero la mayoría son "juegos de usar y tirar", juegos sin futuro, sin continuidad, no van a tener suplementos que los amplíen más allá de uno o dos años. Y tenemos varios ejemplos:

-Los juegos que se venden como "autojugables", que no dejan de ser reglamentos simplificados y una aventura o campaña sin continuidad prevista. ¿Pero no son casi todos los juegos de rol "autojugables" (? ¿No se puede jugar sólo con el manual básico a La Llamada, Cyberpunk, MERP, Anima...? (Dresden Files y otros juegos con más de un manual básico parece que no entrarían en dicha categoría).

-Juegos "buy&play", con manuales de pequeño tamaño y reglamentos sencillos, que en caso de querer hacer algo más que dos o tres "one shots" requieren un trabajo por parte del director de juego, el de desarrollar una ambientación y/o sistema que no ha sido pensado para ello.

-Juegos a medio hacer: Sistemas sencillos y ambientaciones apenas bocetadas, todo ello pensado no para "one shots" (en esto se diferencia del tipo anterior) sino para que sea el consumidor quien haga el trabajo de desarrollar una ambientación y cubrir los huecos del sistema.

-Juegos "Dispara y Olvida": son juegos cuya campaña de venta / preventa / mecenazgo está pensada en los términos de "cómpralo ya porque solo vamos a imprimir X ejemplares y luego no se volverá a imprimir nunca más".

En el mercado americano hay también otro "problema", la rápida sucesión de ediciones, un ejemplo, aun está coleando el ultimo suplemento de MdT 20 Aniversario y ya nos anuncian una nueva edición totalmente reformada. "T tus viejos libros y compra los nuevos que son mejores", es el mensaje que podemos deducir de esto.

Por otro lado no puedo sino aplaudir a los autores y editoriales que con esfuerzo intentan ir sacando suplemento tras suplemento de sus líneas, haciéndolas crecer. Porque yo os pregunto, dentro de diez o veinte años, ¿quién se acordará de La Mirada del Centinela o Steam States? 

Y luego están las "súper licencias", como Star Wars, donde un juego fue substituido por otro al cambiar de manos la licencia, ay luego por otro diferente, y tres años después habrá otro, y otro...

Por eso me gustan los que yo llamo "juegos retro-compatibles", juegos que son compatibles con otros ya publicados, que pueden usarse para ampliar la ambientación o buscar alguna regla específica que aparece en un juego o no en el otro.

Al final el tiempo otorgará la fama a unos y el olvido a otros.

sábado, 19 de agosto de 2017

Pensamientos versificados 2


Pensamientos Versificados 2

¿Puede alguien enamorarse de una bruja
(y ser correspondido)?
¿Puede alguien encontrar palabras en otro idioma
para expresar algo, ideas, sentimientos...,
para lo que no encuentras palabras en el propio?
¿Puede el dolor herir más que la propia muerte?



Thoughts 2 

 Can someone fall in love with a witch
(and be reciprocated)? 
Can someone find words in another language 
to express something, ideas, feelings ..., 
for what you can not find words in your own one?
Can pain hurt more than death itself?

martes, 15 de agosto de 2017

Pensamientos versificados I


Tantos libros por leer

Tantos libros por leer
Tantos pensamientos por escribir
Tanta gente por la que ser ignorado,
usado, mentido y deshechado,
Tantas horas por sufrir
Tantos deseos que ahogar
en el océano de la realidad

Carezco de carisma
Y tampoco soy listo
Ni soy una persona con suerte
Es tan difícil encontrar
Algo por lo que seguir
Salvo la inercia, tal vez

Poseo el poder de la invisibilidad
Da igual lo que haga o diga
A todo el mundo le da igual
¿Para qué seguir entonces
cuando todo el mundo te ignora?

Quiero saltar
Dejar atrás esta vida
Saltar hacia un futuro
O hacia la casilla final