Mundo Nerf 4
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Las herramientas de un modder
A continuación pasamos a tratar las distintas herramientas que puede necesitar quien se decida a empezar a modificar blásters.
Herramientas básicas
- Destornillador de estrella pequeño. Curiosamente el tipo de destornillador requerido es el mismo que es necesario para desensamblar los tornillos de la espalda de las figuras clásicas de G.I.Joe.
- Navaja o cuchillo. De punta fina, para limpiar rebabas de plástico.
- Alicates de corte. No son imprescindibles al 100% pero ayudan mucho a la hora de retirar los postes de dardos y los restrictores de aire.
- Cuchillo de sierra: Puede usarse para retirar los postes de dardos si no hay un alicate a mano.
- Cinta aislante. Ideal para tapar los agujeros de las cámaras de aire que suelen traer los blásters de serie, o reforzar el sellado de los anillos de goma poniéndola entre estos y el tubo plástico del pistón de presión.
Herramientas medias
- Cinta de teflón: Se usa en lugar de la cinta aislante para reforzar los anillos de goma ya que da un mejor sellado.
- Pistola de pegamento caliente (con sus barras). El pegamento caliente da un mejor sellado de los orificios de las cámaras de aire, y puede usarse de manera complementaria o substitutiva al uso de la cinta aislante.
- Papel de lija. Para dejar un acabado más suave tras los cortes.
- Destornillador plano. O cualquier otro utensilio que sirva para hacer palanca, nos ayudará a la hora de abrir algunos blásters que se resisten una vez quitados todos los tornillos.
Herramientas avanzadas
Estas son las utilizadas por aquellos que van un paso más allá, y modifican blásters electricos o hacen "integraciones" (cortar y unir partes de dos o más blásters).
Estas son las utilizadas por aquellos que van un paso más allá, y modifican blásters electricos o hacen "integraciones" (cortar y unir partes de dos o más blásters).
- Taladro
- Desatornillador eléctrico
- Minimotor o "dremmel"
- Soldador eléctrico
- Comprobados de tensión eléctrica
- Pelacables